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【有感而发】从新人是否一开始能够制作大作谈起
id: 4968979893 | 楼主:w1194600239 | 返回首页
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1L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-02-06 20:44

由于MMF制作水平的飞速发展,永吧也从曾经的单一讨论MF这个游戏转型成了利用MMF自行制作关卡。
但最近一段时间我发现,吧内很多新人一接触MMF就开坑了自己的“大作”,然后最基本的制关都存在很多问题,以及对MMF的操作不熟。借用龙总的话来说,“最近吧内中低质量作品泛滥”,这样说也不无道理。因此我想开一个文字帖来谈谈我的看法。



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2L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-02-06 20:44

那么新人是否能够从大作开始做起?答案不唯一。如果你是纯粹的MF新人,只玩过MF和少量同人作品的话,要学习MMF就要从最基本的单关开始了。如果你练过其他马里奥编辑器(如MW、smbx等)并且具有较高的制作水平,就可以从大作开始做起了。
许多新人看到当时龙总第一作做了个SMF2014反响很大,取得了成功,便以为随便做个大作就能这样。殊不知龙总是永吧元老级人物,对MF的研究较深,再加上当时是2014年,正处于MMF发展的萌芽阶段,有着这样强烈的反响是很自然的。在现在这个要求作品质量的时代,光一个大作糊弄了事是远远不够的,你需要花心思在关卡设计、难度控制、后期处理等诸多方面。最经典的一个例子是Mario Long March,前后更新了多次却一度被认为是烂作,虽然从作品中可以看出作者的创新意识,但是实际效果往往比较糟,很多细节都未能顾及,难以给人较好的游戏感受。
很多新人可能刚接触MMF时会不知所措,因为吧内暂时没有较完备的MMF教程。但是只要自己慢慢摸索,制作一个单关应该是不难的。这样做成一个世界后,导出exe发布到吧内,可以让各吧友给你提出修改意见。我相信吧友们对新人的要求肯定不会太高。还有一点很重要的就是要多玩玩吧内公认的好作品,大作小作无所谓,这些优秀的作品在吧盘内都能找到。在玩吧友的作品时,建议思考一下这个关卡好在哪里,设计哪里出彩,有什么不足的地方,哪里可以改进,等等。多思考这些问题对自己做关水平的提高也是有帮助的。再就是可以借鉴优秀的设计,但切记不要抄袭,可以对原设计进行适当的改动或创新,这样往往效果更佳。



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3L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-02-06 20:45

当具备一定的制作水平时,可以尝试制作大作了。制作大作并不是有些人想象的那样,只要做几十个关卡就行了,实际上远不止这些。大家都知道我做了两个大作MRI和MRI2,在这里我分享一下我的经历吧。
首先,MRI不是我的首作,我的首作是一个未加精的作品Mario Underground Adventure,现在回想起来当时做的作品真的很渣。后来随着CF2.5的出现,我又制作了一个小型作品The Lost Map World 2,当时有部分吧友指出关卡的欣赏性不佳,于是我吸取了教训。后来,我发现了MW这个东西,于是我试着做了几关,但由于我无法适应那种手感于是决定看MW吧现成的视频。我可以说MW吧所有加精的视频我都看完了,有些神作视频甚至看了两三遍(直到现在我都在坚持看新作视频)。看完后我的心灵往往受到震撼:这个地形怎么可以这么神?探照灯还能这么玩?探索性怎么那么强?于是吸取了很多优秀范例后,我尝试开坑了我的第一个大作MRI,并创建了一个制作组。das给了我不小的帮助,把我很多错误的、繁琐的制关方法纠正过来,并教我一些简单的代码。于是不到半年MRI做完并发布了,当时觉得还不错。但由于同时期AFS的发布,我玩了之后觉得MRI比AFS差远了,于是我不甘心止步于此,开始了另一部大作——MRI2的制作。这次制作我明显放慢了做关速度,对地形和设计十分讲究,基本上平均每关都要4~5个小时的时间,大关卡可能要几十个小时才能让我满意。经过各种修改之后主体关卡基本成型了。但是仍然遇到其他的技术难题,比如大地图的存档、选关画面的布置、剧情的制作等等一系列问题。我才意识到要做好一部大作并不是做很多关卡最后拼起来那样简单。当我测试时发现有些关卡难度高下一个关卡难度又低,于是我还要去砍难度,这浪费了我不少时间。总之做大作是一个非常辛苦的过程,一个好的大作品所需的时间往往是以年为计的。
也许大家可以从我的经历中获得一些经验,减少平淡无奇的关卡,多一些让玩家眼前一亮的设计和创新,同时注意关卡的美观问题,这样作品往往能做的很好。关于如何打造一个高质量关卡,其中的要点很多,在这里我也没有精力去讲解了,也许暑假有时间的话我会开帖讲解吧。


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nmnmoooh 于 2017-02-14 09:25:29 id: 104031923503
看视频法这么莥比 常年混MW界我都自愧不如了


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4L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-02-06 20:45

另一个我比较在意的问题就是,最近吧内作品较多,很多人都“玩不过来”,新作品的热度明显没有两年前那么高,大家都在埋头做自己的作品,缺忽视了对吧内优秀作品的讨论。要知道一个优秀的作品往往有很多隐藏点去发掘(举个例子,我做的MRI2 2-!光是密道就有很多,各种通关路线都有,又有多少人能发现一半呢?)。经过大家的讨论,我相信优秀的作品将会变得更优秀,也给更多新人引导的作用。我还是比较推崇2014年syzx开的SMF2014点评帖,对作品总体及各个关卡进行细致的点评。我希望吧内有越来越多的这种点评帖,在做自己的作品的同时能更好的借鉴别人优秀的设计,但是很抱歉,由于学业的原因,我不能为大家开一个好头了。
多讨论一些也许能有更多的发现。回想以前的永吧,MF这个游戏所有的密道、各关的无伤攻略、甚至所有的隐藏物都被发掘出来了,这样才尽了一个大作的价值,才是对辛辛苦苦的制作者最大的尊重。现在,把自己玩作品的感受、对作品的看法以及一些吐槽留在发布帖内,而不是仅仅发到群里随消息记录流逝,这样的话也算是为作品的讨论尽一份力吧。


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俕偀 于 2017-02-06 23:16:13 id: 103627615612
2-!水下部分(CP附近那里)感觉好大一部分我都没去就到boss战了


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6L | 作者:w1194600239 | 发布于 2017-02-06 20:46

最后还是希望永吧今后能发展得越来越好,涌现高质量的作品和高质量的讨论帖,以及完善一些MMF相关的教程。这些愿望也许在不久的将来能实现吧,我对永吧美好的前景还是非常期待的。
w1194600239
2017.2.6


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w1194600239 于 2017-02-06 20:47:33 id: 103619533186
为何我觉得后面扯远了23333333
1352151061 于 2017-08-11 16:41:20 id: 110434974979
回复 w1194600239 :问下MRI2的事情 我把文件夹剪切到了另一个盘 然后MRI2的存档就没了 请问下该怎么做
w1194600239 于 2017-08-11 23:53:53 id: 110449767176
回复 吃西瓜的小黑💢 :有bug,不要放在c盘……
1352151061 于 2017-08-12 02:51:05 id: 110453560500
回复 w1194600239 :没有放在系统盘啊
1352151061 于 2017-08-12 02:56:01 id: 110453625966
回复 w1194600239 :还有办法找回吗
w1194600239 于 2017-08-12 07:57:20 id: 110456830300
回复 吃西瓜的小黑💢 :放回原来的盘试试,存档应该会在原版第一个目录里面备份


id: 103619521059
7L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-02-06 20:47

好贴子,支持一个。


id: 103619602998
8L | 作者:suteaury | 发布于 2017-02-06 20:48

前排围观


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9L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-02-06 20:49

唉,我也想做一个比罗马世界还难的作品,可CF2.5developer那玩意儿至今没摸索明白,什么全局事件一点也不懂,只能在SMBX做一些关卡,我也希望有一个教程。

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w1194600239 于 2017-02-06 20:51:04 id: 103619712177
目前教程的话还不完备,可以参考MFE吧置顶帖的教程。还有不要一味追求作品难,要知道吧内以新手居多,难度大的作品往往差评多……
suteaury 于 2017-02-06 20:51:20 id: 103619726472
全局事件基本不用动啊==
1168438795 于 2017-02-06 21:44:37 id: 103622379851
回复 w1194600239 :对 难度大基本上收到全是差评


id: 103619752009
10L | 作者:1168438795 | 发布于 2017-02-06 20:51

前排顶没法治的w11


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11L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2017-02-06 20:53

为未来作家的崛起顶起

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w1194600239 于 2017-02-06 20:54:59 id: 103619909667
像Lakitu这种语文常年80+/100的大作家本渣比不起
Lakitu01 于 2017-02-06 21:00:06 id: 103620170208
回复 w1194600239 :然而我的分是作文和阅读扣的多


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12L | 作者:newlife2017 | 发布于 2017-02-06 21:24

怎么置顶了……

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w1194600239 于 2017-02-06 21:26:13 id: 103621496512
我去真置顶了


id: 103621627118
13L | 作者:超级玛丽迷01 | 发布于 2017-02-06 21:28

顶一个


id: 103621809343
14L | 作者:快乐mario8 | 发布于 2017-02-06 21:32

写的很好


id: 103621907617
15L | 作者:天碧苑 | 发布于 2017-02-06 21:34

顶置顶


id: 103622063503
16L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-02-06 21:37

话说我似乎中枪了2333333
那我也谈一谈我自己的一些观点吧。
首先,SMF2014是我的首部作品。但是我在永吧首次发布的并非是完整版的SMF2014,而是单关版的World 1
虽然我入吧时间已经比较长了,但是在那之前一直处于潜水状态,所以在发布SMF2014的单世界版时(贴子号:2858209290)我才使用了【新人新作】这一标题。当时RE刚刚发布不久,永吧还没有任何一部大型原创作品,中小型作品也少的可怜。当时永吧的关卡制作水平普遍偏低,因此只要是质量较其他作品好一些的,几乎都可以加精;而同样的作品,放在现在只怕很多人都不会去看,更不用谈精品了。用现在的眼光去看我的World 1单关版,可以说是问题百出。比如说1-3的接缝问题,1-1某个密室的顶头问题,大地图的点阵排放问题,采用了Standard模式的问题,等等。这些在今天看来,可以说是常识性错误。在当时作品不多,关卡质量普遍不高的情况下可以理解与接受,但是今天这样的问题显得低级,甚至可以说是幼稚。
再讲SMF2014,这部作品之所以能够有较高的评价,刨除设计因素外,更多地和其在永吧的历史地位有关。作为永吧首部大型原创作品和首部RE大型作品,其在永吧的历史地位甚至高于关卡本身的价值。我们可以看到,老任的塞尔达传说初代,在整个系列中的设计、音乐、美工等方面都逊色于系列其他一些作品(当然设计其实还好,主要是后两点太糟),但是初代塞尔达却是公认的神作。这与其历史地位不无关系。回到SMF2014本身,其关卡设计水平不如syzx W9&10,创新力度不如 MRI 系列两部作品,但是对当时的关卡制作水平的整体提高是有明显效果的。比如说,SMF2014 W2的背景、浮水桥、W3的黑暗状态打Koopa,W8的电珊瑚摆放,在当时可以说都是让人耳目一新的设计,这些设计或者设计的变式,在此之后的作品中我都见到有应用(当然不排除巧合)。另外,2014的难度控制在当时看来,做的非常出色(虽然8和9还是逆很天而且现在看来总体难控还是比较出色),加上设计的较少失误,才让2014有了这样的评价和地位。
下面我想让各位新人在制作作品前想一想这一些问题:
1、能否保证在大作中的每一处细节都不出问题
2、能否保证大作中的难度控制是否合理
3、能否保证作品中的关卡设计是否认真、是否足够优秀
4、能否保证作品的创新贴近作品本身的进程与内容,而不是单纯的秀代码、做新敌人、新道具。
我想到的就是这么多,最后还是希望新人能够提高关卡制作水平。当然还有不要忽略原版,不要忽视永吧的历史和传承。
最后附上几个参考贴:
【图文】Mario Forever 2014 全程游戏心得与关卡点评
http://tieba.baidu.com/p/3181853972
【非严谨评论】从作品风格类型说起——关于MF作品可玩性的意见
http://tieba.baidu.com/p/4674583053
【送给制作者】如何去打造一个优秀的关卡(图文解说)
http://tieba.baidu.com/p/4676825404


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w1194600239 于 2017-02-06 21:41:19 id: 103622232000
感谢龙总作如此细致的补充,给新人很好的借鉴
俕偀 于 2017-02-06 23:20:14 id: 103627842944
这么说来马里奥图腾系列也算渣作了
巃嵸巋巚 于 2017-02-06 23:22:11 id: 103627959137
回复 俕偀 :一个作品算不算优秀作品一个人说了不算,要交给历史和人民去评价才可以
俕偀 于 2017-02-06 23:42:02 id: 103629068004
回复 巃嵸巋巚 :嗯。不过这个作品好像都没什么人讨论。我的个人看法是有堆砌新道具的嫌疑(即没有充分体现这个道具的特色,对比MFR的补给站关卡系列)。还有一些纯坑爹的设计(弄一个没加实心的砖块作为通道,以及9-6的boss战)。当然2相比1有所进步,没有明显怪物堆或者过于单调的设计(如1里的2-3)
俕偀 于 2017-02-06 23:42:48 id: 103629111238
回复 俕偀 :并且有一个比较良心的地方——所有需要乘坐运输桥的地方都放了牌子作提示。
鬼地方32 于 2017-02-07 00:07:37 id: 103630455226
回复 俕偀 :毕竟为入门作,不可能一步登天。
大爷23大买卖吗 于 2017-02-07 08:46:41 id: 103642955658
回复 俕偀 :我也觉得作品不能全部靠各种代码创新堆砌,而要靠关卡设计
巃嵸巋巚 于 2017-02-07 09:33:17 id: 103644340083
回复 w1194600239 :其实说白了就是SMF2014历史地位加成效应比较厉害,其余作品没办法比233
无视我…… 于 2017-02-07 11:03:51 id: 103647615627
回复 大爷23大买卖吗 :这一点我完全赞成


id: 103622209011
17L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-02-06 21:40

附加一点:关卡质量与代码技术无必然联系。MW在没有任何附加功能的情况下就可以出现那么多优质关卡,因此,不能因为有了代码技术就忽视关卡设计的基本功。

回复
nmnmoooh 于 2017-02-07 09:36:39 id: 103644446215
MW恰恰使人们的关注点集中在了关卡布局和设计上,不会出现图新鲜瞎做代码结果代码水平与关卡设计能力不匹配的情况。
巃嵸巋巚 于 2017-02-07 09:37:13 id: 103644464488
毕竟当时做SMF2014,用到代码地方不多,设计上当时能避免代码的都避免了
巃嵸巋巚 于 2017-02-07 09:37:48 id: 103644484179
回复 nmnmoooh :谢nm补充


id: 103622294941
18L | 作者:TNT与爬行者 | 发布于 2017-02-06 21:42

顶一个
话说1常规小关做3个小时的我是不是有点偏慢了?


回复
w1194600239 于 2017-02-06 21:43:53 id: 103622350393
正常速度吧,吧内大多数都是1小时之内搞定一关……
1168438795 于 2017-02-06 21:45:03 id: 103622403610
回复 w1194600239 :哇...我是几天一个常规关
jijinqi2001 于 2017-02-06 22:08:24 id: 103623691651
回复 w1194600239 :一个小时一关的站住......
烈火战神219 于 2017-02-06 23:07:53 id: 103627131701
表示平均下来1.5个月做不了1关的留个名
nmnmoooh 于 2017-02-07 09:33:16 id: 103644339469
一个小时做完一关是人?
把僵尸炖了 于 2017-02-11 20:14:44 id: 103906824494
我用MW差不多是你这速度...感觉特快啊


id: 103622577133
19L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2017-02-06 21:48

至今不会使用MMF做关

回复
俕偀 于 2017-02-06 23:21:46 id: 103627934875
好像光玩作品都不算MFfans的样子
我爱吃烧饼哈哈 于 2017-02-06 23:53:31 id: 103629709763
回复 俕偀 :然而我之前是MW玩家后来才玩MF,所以我虽然不会做MMF但是会做MW
俕偀 于 2017-02-06 23:54:55 id: 103629785566
回复 我爱吃烧饼哈哈 :我只会乱摆一堆敌人和砖块
我爱吃烧饼哈哈 于 2017-02-06 23:57:09 id: 103629906604
回复 俕偀 :您会用MMF?
俕偀 于 2017-02-07 14:34:19 id: 103656702764
回复 我爱吃烧饼哈哈 :mwr那种直观的编辑器
我爱吃烧饼哈哈 于 2017-02-07 14:38:16 id: 103656860182
回复 俕偀 :您其实可以来MW吧啊


id: 103623258286
20L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-02-06 22:00

码完字发现置顶了
然而神tm没精


回复
syzxchulun 于 2017-02-06 22:27:31 id: 103624810027
置顶为何一定要精品
巃嵸巋巚 于 2017-02-06 22:32:22 id: 103625091626
回复 syzxchulun :关键这贴值得精品啊
nmnmoooh 于 2017-02-07 09:33:59 id: 103644362099
回复 syzxchulun :收录到精品区到时候方便查阅
巃嵸巋巚 于 2017-02-07 09:35:13 id: 103644400706
回复 巃嵸巋巚 :还有上一版导航,为什么也撤了233
巃嵸巋巚 于 2017-02-07 09:35:27 id: 103644407693
回复 巃嵸巋巚 :我是说撤精


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21L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-02-06 22:29

真心好评 目前永吧正需要这种帖子


id: 103644087611
22L | 作者:Sket8 | 发布于 2017-02-07 09:25

后悔当初大放厥词


id: 103646034186
23L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-02-07 10:22

但是,国外的Super mario remake3.2b 有一个mario worker 2.5 大家可以拿这个做一下自己的关卡,只是这个貌似不能导出.exe文件。功能没有CF2.5 developer全。

回复
烈火战神219 于 2017-02-07 10:53:20 id: 103647208778
那个啊……貌似bug不少
CATLINA52 于 2017-02-07 10:56:14 id: 103647322336
回复 烈火战神219 :我就遇到了一个BUG,就是关卡文件必须在我的文档里,不然关卡无法保存,一进关就死亡并带有满屏的水。
巃嵸巋巚 于 2017-02-07 13:03:17 id: 103652584059
那个东西233国内应该没什么人用吧…
俕偀 于 2017-02-07 14:32:43 id: 103656631004
回复 CATLINA52 :我玩很多老外的作品就这样


id: 103653375037
24L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-02-07 13:20

还有就是提醒所有做关者,不要因为自己是新人就可以放松对自己关卡的要求,也不要因为自己是高手就认为自己的关卡很完美。只有高的自我要求才有可能做出高质量的关卡。

回复
马里奥X7 于 2017-02-07 16:30:52 id: 103662247007
支持


id: 103663315099
25L | 作者:马里奥X7 | 发布于 2017-02-07 16:52

其实,w11的这篇文章值得很多很多人深思:
我呢,首先大家都知道,我这个人性格不是很好,见谁/啥事儿就没事儿一个劲儿叽霸吐槽开来,惹得大家很是不安。而我却沾沾自喜,所以在做瓜上就没有很多人好。
其次,我第一个mf作品是用mfe做的w11非官方版(不要@w11,尊重文章作者!!)。虽然是4个世界,但我在那时在mfe吧里还算是有点水平的。就是从那时开始,我的心态变得十分不平衡,看到别人比我好总是要跟别人顶个五六句。说实话,像我这种自以为是过于严重的人,如果再不及时调整心态,就根本不适合活在永吧(说的有点过分了)
之后,因为抄袭crist的作品,我的名气一坠千丈至冰川谷底。我想:我再也没有人能够看得起我了,别人那么强,做的瓜那么好,为什么我就不行???于是我在那天发了一个自杀的留言(在crist1919的个人官网),结果第二天crist就因为这个关闭了留言(其实他说网站有毛病还不都怪我!?)
后来,随着fsw更新日趋变差,加上与hugo的合作作品被crist曝光到国外论坛,甚至是phantom sapphire的视频上时,那时起,我就是个无名小卒了。而我,为了重振名气,也只好弃坑fsw(现在你们懂了我为啥要弃坑fsw了吧?)
在玩了一些吧友以及老外的作品(尤其是crist1919的)后,我深深地被他们的作品所震撼。我忽然明白了做瓜的暗含目的——做瓜不是炫耀给别人看的,做瓜的实质也只是让自己高兴罢了。对啊,只是让自己高兴,我为什么要非得炫耀自己的作品呢?于是,我便开了新坑,也是即将发布的一个新坑——Decasamsara Worlds。
再后来,随着Deca慢慢被吧友所支持,我也就更加高兴了,并没有仰天大笑,而是奋发向上(当然这几天因为作业所以没心去做Deca了),越加努力。终于,我的Deca在工作室里一些成员的加入下获得了不错的成果。
我要特别感谢Hugo,是他在暗中帮助我、用言语激励我,让我去做出比fsw用心的作品。
更加要感谢Crist,在他的训斥下,我虽然不再讨他喜爱,却完成了我另一个大作。
当然,这并非水贴。而是想让大家知道:
1.做瓜不能有水分、一定要严谨认真
2.做瓜一定要有灵感、没灵感纯属虚存
3.做瓜一定要为人守信、抄袭套作实在可耻
4.做瓜要有技术、没技术你别想
(以上纯属胡扯)
好吧,最主要是想让大家知道:做瓜心态也很重要,心态不好就别去做!不要走我这条“油条老路”!
希望各位认真阅读!
(建议85把这个加入2017导航中,并将该文章作为mf关卡设计核心思想理论文之一)
【因为这个实在是......实在是......实在是......是......太好好好好了!!!!!!!!!!


回复
巃嵸巋巚 于 2017-02-07 17:25:34 id: 103664903730
最后几行喝了 前边写的不错


id: 103715902026
26L | 作者:Weapon123hsy | 发布于 2017-02-08 15:00

常年不进行关卡制作的“纯”玩家看这个帖子似乎没什么太大感触233

回复
w1194600239 于 2017-02-08 15:02:06 id: 103716006660
但是多参与关卡讨论还是可以的啊ww
nmnmoooh 于 2017-02-14 09:28:14 id: 104032012656
纯玩家更加有助于关卡设计者了解自己的关卡是如何被解读的


id: 103718960461
27L | 作者:冻结的双重射手 | 发布于 2017-02-08 15:57

喝(删除线)好评一个,所以大家可不要学习龙总233(除非你对MF了如指掌)

回复
巃嵸巋巚 于 2017-02-09 10:39:30 id: 103760219430
2333这话似乎没什么问题23333


id: 103726488997
28L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2017-02-08 18:21

作为一个吃瓜群众来顶(


id: 103735100657
29L | 作者:神话是我smile | 发布于 2017-02-08 21:16




id: 103839039111
30L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2017-02-10 15:07

呼吁挺好的,如果能结合教程的话应该能对新人更有帮助。

回复
w1194600239 于 2017-02-10 15:29:17 id: 103840184898
感谢HL大大支持不过教程这个挺麻烦的,WSW开的坑也一直没人填……
巃嵸巋巚 于 2017-02-24 21:58:24 id: 104571046633
回复 w1194600239 :所以w11可以试着填一下


id: 103892621390
31L | 作者:无视我…… | 发布于 2017-02-11 14:47

趁着撤置顶前顶一顶233


id: 103906881755
32L | 作者:把僵尸炖了 | 发布于 2017-02-11 20:16

w11认为我算新人吗

回复
w1194600239 于 2017-02-11 20:57:00 id: 103908805702
算……吧,至少你不怎么用MMF
把僵尸炖了 于 2017-02-12 14:03:55 id: 103942297613
回复 w1194600239 :喝了我基本会用MMF,只是不喜欢用


id: 103940864642
33L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-02-12 13:28

顶起恢复秩序


id: 103941988519
34L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-02-12 13:56

抗击爆吧顶贴


id: 103991116239
35L | 作者:OnceBeta | 发布于 2017-02-13 13:21

感觉相较单关,大作最主要是对全作风格、创新和难度的把控要求相当高,单关这些要求则显得不明显

回复
nmnmoooh 于 2017-02-14 09:29:12 id: 104032044107
所以
OnceBeta 于 2017-02-14 13:32:17 id: 104041201411
回复 nmnmoooh :所以233
巃嵸巋巚 于 2017-02-14 21:14:17 id: 104060260662
回复 OnceBeta :所以nicebeta你计划的新作呢
OnceBeta 于 2017-02-14 22:22:31 id: 104063421202
回复 巃嵸巋巚 :我没计划过新作啊不是你接锅了么
巃嵸巋巚 于 2017-02-14 22:43:52 id: 104064407630
回复 OnceBeta :喝了你都没计划我怎么接锅
OnceBeta 于 2017-02-15 00:15:40 id: 104068318438
回复 巃嵸巋巚 :不过现在明明还是我的锅 引擎基本都是我修的


id: 104003762078
36L | 作者:虹原翼 | 发布于 2017-02-13 18:35

大家好我就是17L说的那个代码水平一流做关五流的
纪念:永远的吧主吧友



id: 104030801995
37L | 作者:Lakitu01 | 发布于 2017-02-14 08:48

顶起


id: 104038083785
38L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-02-14 12:12

不过,CF2.5的确是不好搞懂的引擎,所以我建议应该在整一个好用一点的比如SMBX就比较顺手。

回复
koopa4 于 2017-02-25 10:47:32 id: 104590720050
SMBX的脚本不知道比MMF的事件难多少
鬼地方32 于 2017-02-25 10:52:48 id: 104590922851
回复 koopa4 :然而SMBX只有脚本难掌握 其他的图层、事件、npc参数一用就顺手。其实脚本只要去多看教程就可以掌握很多。
鬼地方32 于 2017-02-25 10:54:44 id: 104590995628
回复 koopa4 :更何况smbx更新了1.4.4 一些需要在1.4.3里使用的脚本元素在1.4.4里都不需要了。
CATLINA52 于 2017-02-25 16:56:37 id: 104604840190
回复 鬼地方32 :脚本那玩意没有点编程基础是整不明白的,现在1.4.4都出来了,所以很多东西不需要脚本,例如SMFX.S - Continent of Fantasy里的飞行火球龟 和飞行毒蘑菇。


id: 104040079351
39L | 作者:1goodtAtnice | 发布于 2017-02-14 13:03

只会玩(还不太会玩)不会做的萌新路过

回复
CATLINA52 于 2017-02-14 13:04:53 id: 104040126010
我也是,只会玩,不会做
烈火战神219 于 2017-02-14 21:12:14 id: 104060171655
回复 CATLINA52 :推荐先多玩作品,先别急着做,多长长经验。别像我当年一样盲目开坑。吧里做关高手的指导贴推荐多看看。地形,敌人编排和欣赏性与意境最重要,这三点都做好了那么基本就是好关了。推荐用Rainbow Engine,简单好用。不推荐RE的二次开发引擎,除非你要学代码。(占空间大,易敌人堆)
巃嵸巋巚 于 2017-02-14 21:12:58 id: 104060203035
元老不要装萌新
烈火战神219 于 2017-02-14 21:13:47 id: 104060238443
回复 CATLINA52 :至于W10E(Remake Engine),太复杂,但是对原版手感还原度较高,新人不推荐用。我因为以前用过MW1.0引擎,熟悉这个才用的
CATLINA52 于 2017-02-14 21:47:19 id: 104061768830
回复 烈火战神219 :Rainbow Engine到哪里下载。
CATLINA52 于 2017-02-14 21:49:39 id: 104061879462
回复 CATLINA52 :目前我玩过的作品有 AFS MRI1和2 MFML ROMAN WORLD SMF2014 DECA FSW 而且我做关要模仿ROMAN WORLD
烈火战神219 于 2017-02-14 21:58:23 id: 104062286555
回复 CATLINA52 :看吧盘。另外我推荐Roman不大推荐模仿,难度较大。不过它的创新性还是可以模仿的(只是新人不太容易写新敌人)
烈火战神219 于 2017-02-14 21:59:41 id: 104062350479
回复 CATLINA52 :像我,Roman 1-2都过不去……如果要做一个world的话,难度要控制好,循序渐进,不能一上来就各种高能,也别从头到尾太简单。
CATLINA52 于 2017-02-14 22:40:09 id: 104064237495
回复 烈火战神219 :我Roman最多玩到world10这个世界我家电脑手感不好,跳的高下落慢。
烈火战神219 于 2017-02-14 23:25:47 id: 104066286520
回复 CATLINA52 :……这是原作者的设定,在太空不受重力影响
CATLINA52 于 2017-2-15 01:18 id: 104070329450
回复 烈火战神219 :oh,我还以为是电脑问题呢。


id: 104063816280
40L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-02-14 22:31

于是100回复了


id: 104083777884
41L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2017-02-15 11:06

不会玩也不会做的渣新路过

回复
巃嵸巋巚 于 2017-02-15 11:24:32 id: 104084522286
活捉MW大神一只


id: 104160652897
42L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-02-16 21:24

喝了


id: 104184672263
43L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-02-17 11:22

虽然不是置顶了但是还要顶一顶。这贴真心不错


id: 104833530605
46L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-03-03 08:20

再补充一点,吧内已有大型原创作品需要学习,但更不要忘了老任官作。


id: 104962782823
47L | 作者:虫蛊蠡 | 发布于 2017-03-07 13:02



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巃嵸巋巚 于 2017-03-07 13:43:13 id: 104963789302
惊现CGL前辈
虫蛊蠡 于 2017-03-08 12:08:10 id: 104990518594
回复 巃嵸巋巚 :活捉龙总