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【打破严寒】Mario Forever Save Zqh发布!!!
id: 6378365404 | 楼主:zqh——123 | 返回首页
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1L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-06 18:22
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2L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-06 18:23
一、写在前面
那么,时隔许久,第二部作品也终于是完成了。实际上,自第一部作品MFDE完工以后,我认识到了MFDE的一些优点和不足之处,也一直希望能够以此为经验再制作一部作品。但是由于一些外部原因,直到2018年10月才正式开工。由于这部新作品的设计思路和上一作完全不同,因此,制作作品的过程依然遇到了很多障碍,包括设计、代码和素材上的障碍等等,中间也停工了一些时间。但在工作室成员的帮助和我自己的坚持下,历时一年出头,这部作品最终也还是完成了,在此也要向一直支持着我的工作室成员和吧友们表示感谢。
在这部作品的制作中,我相比以前更加注重单关的质量,注重创造不同的设计,注重实质性内容。绝大多数关卡都是长时间深思熟虑的成果,投入时间较长。因此,我也十分希望吧友们能够支持我的作品,支持我的成果。如果喜欢,欢迎亲身尝试!
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3L | 作者:2333ty | 发布于 2019-12-06 18:26
好!!!
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5L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2019-12-06 18:27
支持支持支持!!!
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6L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-06 18:27
二、作品介绍
(1)作品新机制
本作引入了一个新的机制:等级机制。当你的分数达到一定数值后,可以升级,级别越高,HP上限越大,这里的HP与MFDE的性质类似,默认HP为HP上限的一半。如果受伤或挂命,会扣除一定分数。
而在本作中,道具均是二阶判定,顶道具问号时,视等级情况出现:顶不破、顶出红蘑菇、顶出绿果、顶出甜菜或顶出火力花,高级别补给状态下按A可以降至低一个级别的状态(但不会对级别造成任何影响)。
看起来很复杂吧?但其实种种平衡因素都经过考虑,整个机制有其实质性作用。
这里提前说明一下:在本作中,刷级是个比较有必要的概念。如果前期不尝试升级,后期的难度可能会超乎想象。与此同时,一般来说越靠后的关卡,分数奖励越丰厚。
与此同时,本作删除了命数和关卡时间机制,可无限挂命,通关用时也不作限制。
(2)作品规模
本作品总共包含5个世界30个关卡,其中主线世界4个,附加世界1个。难度非常大,主线世界的总体难度相当于8世界中偏难(或“难”)作品的后四世界,附加世界难度与本作中部难度相当。部分关卡需要的时间可能较长,还请耐心游玩。
每个主线世界都包含:①数字关卡(必须挑战)、②分支关卡C/P(包含一个挑战关卡和一个解谜关卡,二者通过其一即可)、③最终关卡F(必须挑战)。
作品采用自由选择的地图形式,在地图界面可以选择已解锁的关卡进入,通关后会重新回到地图界面。若要进入已经通过的关卡,则分数和级别都将被锁定,直至该关通关并回到地图。
附加世界需要解锁后才能在大地图中进入,解锁处在主线关卡2-4。
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7L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2019-12-06 18:28
草,4楼被雠了
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8L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-06 18:28
(3)作品特点
①在本作品中,数字关大多比较常规,比较传统;
②C关属于另类挑战,挑战的方式不同于一般的关卡,而是有一些新式的东西作为障碍或任务,难度较大;
③P关属于解谜关,类似于MFRL8-8。在制作本作的解谜关时,我力图谜题不落俗套,每个P关的谜题都包含一定的隐含逻辑,需要玩家主动发掘,如果不加分析地随意尝试,是基本不可能通过的。因此如果要玩,请先忘掉你对原有解谜关的认知。当然,这些谜题和MFDE式谜题没有任何关联,不要求你上知天文下知地理或者数理基础扎实,你只需要有一个喜欢解谜的大脑!
④F关是每个世界的最终关,难度比该世界的数字关大,较为硬核;
⑤附加世界意在展示我个人的BGM选取观念。每个关卡选取的BGM,其来源均与关卡内容大相径庭。乍一看会比较违和,但当你视BGM为BGM,不论其来源,不论其出处,不论其历史,BGM在你耳中只是一段音响时,你也许会觉得,它们,并没有那么违和。
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9L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-06 18:30
三、操作说明
注:以下键位均是默认键位,可以在ini文件中更改。但是游戏中的按键提示均提示默认按键。因此如果更改键位,建议记住原键位,以便理解游戏中的提示。
上:上(主要用于进入开口朝下的水管)
下:下(主要用于大个子状态的下蹲、进入开口朝上的水管及降低跳跃高度)
左:左(主要用于向左移动及进入开口朝右的水管)
右:右(主要用于向右移动及进入开口朝左的水管)
跳跃:Z
加速/发射子弹/发射甜菜:X
重试:Q(用于自爆重玩)
降级:A(用于将补给降至低一个级别的状态)
特殊按键:S(在某些关卡中有用,相应的关卡中会有提示)
如果你想更改键位,可以在游戏所在目录下的ini文件下找到[control]字样,在其下方的若干键位中找到该键的功能,在等号后输入你想改成的按键就可以了(大小写均可)
例如我想将跳跃键更改为D,那么我只需要在"jump="后面输入"D",即成为"jump=D"即可,不想改的其它键位不必理会。
默认的ini中,每个键的功能对应的等号后面为空,等号后为空则采取默认按键。
特别说明:在剧情中,按Enter可触发剧情进度,此按键不可更改。
四、制作人员
本作品是基于Mario Forever的同人作品,以Clickteam Fusion 2.5为开发平台,使用Rainbow Engine 0.10.6制作。
总制作人:zqh——123
关卡制作:zqh——123,dasasdhba,s小s飞s侠s,大爷23大买卖吗,数字1528君,2333ty
关卡测试:zqh——123
详细的名单请见游戏的CREDITS.
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10L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-06 18:31
五、关于本作品
本作品的制作方式其实是较为放飞自我的。在本作的制作中,我也遇到了一些其它成员的不同意见,但我坚持采取了我自己的部分想法。作品中也可能会有受众较窄,甚至引发争议的部分,如命数的取消,下键小跳和顶头失速的保留,BGM的选取理念,以及部分(在对欣赏要求较严的人看来)欣赏性并不好的独特设计。也许你并不喜欢它们,但这些设计我不会改动。因为我深知,创作不仅是为了大家的乐趣,更是要为自己创造乐趣,激发自己的创作热情。倘若一针一线都只是为他人甚至少数人而缝,却不含自己的一丁点想法,那这样的创作是没有血肉、没有灵魂的。如果你不喜欢我的风格,你大可选择不玩本作品;如果你愿意尝试我的独特风格,那么,享受它吧!
最后感谢大家一直以来对我的支持!
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12L | 作者:小鱼倾城233 | 发布于 2019-12-06 18:36
支持!!
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13L | 作者:水平道路12 | 发布于 2019-12-06 19:22
为什么解压后打不开
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14L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-12-07 09:44
支持!!!!
顺便问一句,1-3牌子上的是什么意思
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16L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-07 11:19
ht喝了tps喝了:喝了/喝了/喝了www.喝了lan喝了zous.喝了com喝了/喝了i7v喝了tu喝了bi
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18L | 作者: | 发布于 2019-12-07 19:10
支持一下
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19L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-07 21:14
这里补充说明一下,das也是本作的graphic supporter
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20L | 作者: | 发布于 2019-12-07 23:30
@zqh——123 真强悍 刚刚试玩了 1-4屏外炮弹厉害 死的太多...
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21L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-12-08 00:45
这是我见过的最好的作品
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22L | 作者:伍声1997 | 发布于 2019-12-17 00:04
通关了W1,然后2-1的设计让我深深沦陷了...太有创意
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23L | 作者:wealth595 | 发布于 2019-12-17 04:24
2-P怎么过,还是差一个
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24L | 作者:伍声1997 | 发布于 2019-12-19 07:08
能给个2p的全貌图嘛?我数学不好…
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25L | 作者:time小栗子 | 发布于 2019-12-19 10:35
这个游戏怎么改键位
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26L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-12-19 13:24
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27L | 作者:水银龟 | 发布于 2019-12-19 15:51
远赴前来之顶
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28L | 作者:伍声1997 | 发布于 2019-12-24 21:56
已过W3(除了2P和3P) 3F的设计真的惊心动魄的,尤其是最后一个位面很吸引人。。虽然对我这种左右脑不协调的人来说死了大概有100次、
顺便求吧友发个2P和3P的攻略或者视频。。这种关不适合我这种脑子不好使的。。
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29L | 作者:俕偀 | 发布于 2019-12-30 18:20
强退不保存刷级进度。感觉必须在2-2刷下级再往前打
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30L | 作者:俕偀 | 发布于 2019-12-30 23:02
不得不说2-4非常恶劣。电脑亮度和对比度全调到最高依然看不见路。只能下一个通关视频来加亮处理后看着慢慢打。
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31L | 作者:俕偀 | 发布于 2019-12-30 23:06
就这样两个窗口并排放着对比摸索

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32L | 作者:俕偀 | 发布于 2020-01-01 08:54
说实话感觉3-f不知道比4-f难多少倍
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33L | 作者:俕偀 | 发布于 2020-01-01 13:43
个人体会及简要评价:
1-1:有很多隐藏金砖,尽量全吃到。路线虽然曲折,但终点随便走走就到了。
1-2:名为“脚滑派对”,不过一命难度也不大。单砖+飞龟的地方只用纵向砖就行了。
1-3:很多可以上去的地方。纯通关一直向右就可以了。
1-4:感觉炮弹位置不是随机的。初见难度较大。到这里基本上只能刷到7级。
1-c:尚未弄清炮弹的引法。另外这关非常考眼力。所有半透明的东西都是不存在的。
1-p:单行道。虽然很短但有必要画个图以规划路线(这关解密砖都是双色或三色的)。
1-f:满屏幕的掉落桥看着就很可怕了。最容易挂命的是在某处双层桥处,容易被上层桥带走而踩不到下层。
2-1:进入背景后马里奥缩小,手感也有所变化。比较坑爹的是马里奥会同时受到来自两个图层的攻击。
2-2:刷级关之一。通关难度不大,但强烈建议在此花些时间刷级。
2-3:大量地鼠(还会爬墙)。拿到花后慢慢引就行。隐藏部分没有地鼠。
2-4:根据自己硬件抽取不同的黑暗程度。不幸中奖。
2-5:悬在空中的高级龟和1-c里的炮弹。CP后过掉前几只龟后基本上可以一路冲刺。降级键在这关有一定效果。
2-c:眼前一暗。只能靠灯光扫射来判断敌人分布情况。毫无疑问最大难点就是盲踩飞龟。
2-p:如标题所言,必须不重复地走完所有地方。按原样画了张图依然没搞明白为什么是这个走法。不过还要为这样的设计点赞。
2-f:其实比1-f简单。需要注意的是一旦掉了建议f2再进。
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34L | 作者:俕偀 | 发布于 2020-01-01 14:49
3-1:又一个刷级关(并且某处还能无限刷
)。最后一小段有点像mfde不过没那么狭窄。
3-2:地形类似1-1。更容易受伤。但同样是走着走着就过关了。
3-3:高速卷轴。很长,但也就最后一段麻烦点(连续单格缝那里)。
3-c:彩虹关一。感觉也是个解密关。但用进各色水管代替了顶砖。
3-p:彩虹关二。用几个小时穷举了所有钟面情况,又尝试了很久,终于得出了两个结论——4号水管没用;52316是唯一解。
3-f:名为“可怕的地狱”。令人不寒而栗的场景,必须全程无伤的bt要求,以及难以操控的跳跃方式,这应该是本作最难关。最后那段同时操作双电梯总是顾此失彼,大概我真的老了。
4-1:类似原版mf的ggoomba's party,会天降怪物。前期刷了级过起来就很轻松。
4-2:难度倒没多大,但顶右上角某开关除了能吃到一个花啥收获也没有,还容易把自己坑掉。
4-c:作者可真的会藏红币。
4-p:数字的搬运工。分成3个5很简单,但如何运到目标位置就很讲究了。路线选对了几分钟就能搞定,换个走法就老是围着目标打转放不上去。
4-f:基本上也要全程无伤,但即使后段大风影响下跳跃困难,依然比3-f简单。唯一看起来吓人的就是整关没有任何落脚点。
整体来看虽然很难,但这种体验有别于以往的很多难关,甚至包括作者本人的,如mfde最后一关。
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35L | 作者:俕偀 | 发布于 2020-01-02 02:05
就是这个,并没有对顶橙砖构成障碍。顶了之后连接左右两侧的下方通道消失,只能从有火球龟那里走。因此纯通关是不需要顶的。顺便更正一下前面的一个说法——顶了蓝砖就可以吃花了,但如果此前不顶这个紫砖则会坑到自己(依然只能走下方通道)。

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36L | 作者:俕偀 | 发布于 2020-01-09 08:06
不满足于仅仅复制一遍别人的攻略,于是进一步分析了一下2-P,算是有点眉目了。见下图。灯泡符号表示同时有红蓝灯,即按S后只能走一遍的地方(一共8处)。
这里的“画”指在红灯状态下经过有红灯的地方。而每一“笔”的起终点都在问号(一共12个,其中终点旁边那个本来在左侧,但和终点间没有任何红灯,所以可以移过来)处,故分析每个问号是否是奇点。出发后遇到一个红灯就结束,算一条路。得到如下结果(其实基本上也就是上面那个草图,但初次玩这关遇到困难的情况下应该看不懂)。而在有奇点的情况下,一笔画必须从一个奇点开始,到另一个奇点结束。结合灯泡符号的位置,基本上就能明白为什么有些问号被弃用,而且起终点必须是这些地方了。
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41L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2020-01-15 07:55
置顶贺电!
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42L | 作者:俕偀 | 发布于 2020-01-16 05:07
置顶了
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43L | 作者:878yfy | 发布于 2020-01-16 20:09
支持!!!
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44L | 作者:JJ带我飞 | 发布于 2020-01-23 08:09
传来置顶贺电
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45L | 作者:水银龟 | 发布于 2020-01-24 19:02
能否支持全屏模式?这样也有机会给win10录屏系统
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46L | 作者:无视我…… | 发布于 2020-02-06 17:10
好!!!!!解除置顶贺电(bs
(其实是置顶两个月满了
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47L | 作者:2333ty | 发布于 2020-02-07 20:59
可口可乐了了
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48L | 作者:吃瓜群众258_ | 发布于 2020-02-07 21:01
爆吧者作大死,顶贴!!
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49L | 作者:色粉堵塞 | 发布于 2020-02-07 21:01
顶三下
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50L | 作者:zhy_035 | 发布于 2020-02-22 10:11

为什么会这样啊啊啊!!还请吧主大大解释一下
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51L | 作者:水平道路12 | 发布于 2020-03-03 14:38
为什么3-C的冰用子弹打不碎?
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52L | 作者:水平道路12 | 发布于 2020-03-04 09:58
新版地址在哪里
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53L | 作者:End冰凌 | 发布于 2020-03-25 16:55
后排支持!!!
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54L | 作者:鬼地方32 | 发布于 2020-03-27 12:36
支持一波
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55L | 作者:JJ带我飞 | 发布于 2020-04-02 13:08
抗击作大死的爆吧挖坟者!
顶!
难度非常大