【★★MW杯★★】2015年第四届MW杯决赛评分楼
id: 3975113295 | 楼主:MW杯评委组 | 返回首页
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1L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-15 23:06

两位选手加油哦~


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2L | 作者:zqh——123 | 发布于 2015-08-15 23:20




id: 73829446897
3L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-15 23:53

你问我支持不支持,我当然是支持的啦


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4L | 作者:123568024 | 发布于 2015-08-16 03:50

前排


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5L | 作者:天碧苑 | 发布于 2015-08-17 15:30

(◕ω<)☆前排附图留念!!!!!!

回复
天碧苑 于 2015-08-18 15:40:35 id: 74013230577
留念后面居然什么也没有


id: 74044515182
6L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-18 23:17

厦门人民发来贺电~
明早起来评分



id: 74076610218
7L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 13:03

热劣祝贺我早上睡过头


id: 74077834377
8L | 作者:把僵尸炖了 | 发布于 2015-08-19 13:22

然此贴并卵


id: 74085101902
9L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:28

参赛关卡:M-I wanna beat the koopa!.mfl
参赛选手:@毒蘑菇vn
比赛:决赛
评分员:Fahlee_5

很好虽然早上睡过头没有来得及在早上评分不过貌似我还是第一个发布评分报告的人233.其实我在思考我如果第一个评分我把他们后面三个人要讲的都讲了的话后面那三位又要讲什么呢← ←不过毕竟作为一个评分员要敬业一点嘛,于是我就把我所知道的都说出来吧,如果有我遗漏的后面三位评分员再补充吧.嗯对就是这样√

在评分之前我们先来讲个悲伤的故事.首先vn这关基本是一个以中间的砖为轴的左右对称关,起点在左半边的最下方,首先要求我们从左边从下往上走,当然我第一次玩也不知道往上走还有啥,所以我就一直走啊走啊走.
PS:不要在意LEVEL 1因为某些地方实在太**所以我改了起点
然后走到这个地方


然后接着往上我们看到了这有个问号,一顶开,蘑菇!然后一般人肯定就会马上冲上去那么就十有八九会遇到这样的情况


然后紧接着是这样


这就是这关的第一个空子,这里吃蘑菇后,由于空间过于狭窄,马里奥吃了蘑菇后,身体由原本只占一格的小马里奥变成了身体占两格的大马里奥,结果变大后的马里奥一部分身体卡在了砖块中也就是如第二张图所示,然后这时候便会发生穿墙bug,把马里奥传送到右边去,如第三张图所示.然后穿过去了啊,但是有啥用呢,于是我第一次穿过来的时候往上走,到了这里

wocao这怎么玩,第一次来到这里的我完全不知所措,于是我决定回去看看.在右半边往下走后,因为右半边和左半边基本是对称的,所以我很快发现这里又有空子,请看图


因为这是后面截的图,所以是从左往右穿,但是反过来从右往左穿也是可以的.具体步骤就是先在移动浮桥上蹲下,然后等移动浮桥进入砖块下方以后,松开下键,然后马里奥的身体就被卡在了砖块中,这时候如果是在左半边就按→键就会穿墙到右半边,同理如果在右半边卡进去就按←键就会穿墙到左半边.于是当时的我成功了用这个空子又从右边穿墙到了左边

然后我一脸兴奋地往上走,因为对称所以在左半边我还是不知道怎么走,于是我进入了唯一可能可以进入的水管,结果发现这水管真能进,但是出口



id: 74085545401
11L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:35

最后的结局是



id: 74085581002
12L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:36

这真是个悲伤的故事.这时候我大致明白这关作者的意思了,大致就是要我们先从左半边下方往上走,然后到上面吃了蘑菇以后进水管,接着再从右半边下方往上走吃花,可是我还是没明白最后扎地食人花那里是怎么回事,于是我改起点再尝试了几遍以后,终于明白了这里是这样的



id: 74085608818
13L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:36

原来这里是有悬浮桥,这个悬浮桥还真是骗人啊,即使看了edit也猜不出来(反正我没猜出来).所以这样一想整关的思路也就非常清晰了,就是先从左半边往上走吃蘑菇,然后再下来从右半边往上走吃花,最后用花身进扎地池顶碎砖块进水管.然而因为之前说过的两个空子可以利用bug直接从左半边的上部穿墙到右半边的上部,所以这便大幅减小了路程.算是对关卡进程有较大影响的空子.
接着我们进入水管,然后见到这个打不死的Koopa.这里作者的意思似乎是要我们先大个子进来,然后用大个子踩Koopa顶碎砖头,然后再踩Koopa上去,但是似乎大个子不踩Koopa就能顶碎砖头?!而且这里一般来的时候还会发生下面这种情况:



id: 74085645374
14L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:37

没错就是Koopa悬空,这里因为地形并不平坦,Koopa非常容易跳到右边两侧高出一格的地面上,然后一旦跳上去,Koopa就会一直悬空,而且悬空以后的Koopa彻底不会跳跃,就变成了一个只会左右移动喷火的无法消灭的敌人.事实上这次决赛题目出题人的意思就是要把Koopa当成普通敌人而不是当成BOSS.而且这里有个有趣的现象,你如果在砖块下方踩Koopa想上去的话,你会发现你会往左或者往右偏而导致没有办法轻松上去,正确的方法应该是在Koopa在偏左或者偏右的位置时再去踩他,这时候才方便上去.



id: 74085666086
15L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:37

上去以后就没什么难点了,一路直奔终点



id: 74085740266
16L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:38

这关总体而言是一个不错的关卡但有一些问题,下面是评分报告.

欣赏性上个人唯一觉得比较不好看的勉强也只有租后的Koopa悬空了,其余并无违欣设计.整体意境良好,且左右对称显得有一定美感.
设计水平上这关呈现左右对称,作者在这一点上处理得很好,但有对关卡影响较大的空子.
在创新上,这关左右对称可勉强算作结构上的创新.而细节上各种探照灯无需再提,而这关我觉得在细节上的各种探照灯的设计上,这里是最大亮点


这里我个人认为是这关最有趣的地方,这里的设计感觉有点新意,甚至让我有种在玩弹幕游戏的感觉,总之这里我感觉很有意思.不过这里前面的飞乌龟+移动浮桥+探照灯简直能玩啊,我觉得那里绝对是这关最难的地方,改起点在那里死了无数次才过去,可能是我技术的原因吧.最后进水管的设计虽然有欺骗性,但也算有一定新意.
挑战性上这关感觉还算好,不算太消磨人的挑战欲望,但存在空子一定程度上降低了难度.
娱乐性上这关还算有趣,娱乐水平还算比较高的.

A:设计分
欣赏性:9.1/10
设计水平:24/30
创新性:12.8/15
B:可玩性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:26.8/30
C:加分与扣分
经查看代码文件,长度和高度符合要求,无需扣分
出现了Koopa,且Koopa无法被打死,符合要求,无需扣分
对库巴的利用程度仅有踩库巴顶砖和踩库巴上跳,利用程度不高 +3
总分:88.2/108


回复
毒蘑菇vn 于 2015-08-19 15:46:57 id: 74086238794
谢谢,辛苦了


id: 74085816468
17L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:40

热劣祝贺度娘把我整个10楼抽掉然后我被迫把10楼的内容分成6层楼发


id: 74085876331
18L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-19 15:40

@马里奥奥里马
@祝贺高考成功
@123568024



id: 74111745607
19L | 作者:快乐的悲伤云 | 发布于 2015-08-19 22:10

人呢b( ̄▽ ̄)d


id: 74143399069
20L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-20 11:37

评委已死系列


id: 74143474959
21L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-20 11:38

@马里奥奥里马 @祝贺高考成功 @123568024

回复
祝贺高考成功 于 2015-08-20 14:28:28 id: 74153876291
我马上来


id: 74153984163
22L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-20 14:30

sorry。。。昨天前天因为有高中的分班考试,我本来想晚上抽时间评的,但是昨天化学无力吐槽。。。研究了一晚上


id: 74158259962
23L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-20 15:43

参赛关卡:M-I wanna beat the koopa!
参赛选手:@毒蘑菇vn
评分员:祝贺高考成功
点评:最重要的几点问题法礼都说了,我就吐槽一下:
这个地方有一个六格的转身跳跃,操作难度和成功率无力吐槽

接上图,完成了一个很艰难的条约以后上来就是这萌物,左边难度还好。但是在右边我选择死亡。

于是评分:
A:设计分
欣赏性:9/10(库巴新技能)
设计水平:23.5/30(这里我觉得空子对整体影响较大了。因为有了空子这关难度起码少了80%)
创新性:13.5/15(结构是创新,但是这个创新在EM里面已经出现过了,我更喜欢的是库巴顶砖和中间的探照灯卡位还有砖块隐藏悬浮桥,有一种柳暗花明又一村的感觉)
B:可玩性分
挑战性:11.8/15(大个子上来的一些地方和左右两边的悬浮桥飞龟探照灯有点消磨意志)
娱乐性:25.5/30(我感觉有点单调,比起EM的一上一下这边左右是对称的,设计重复)
C:加分与扣分
经查看代码文件,长度和高度符合要求,无需扣分
出现了Koopa,且Koopa无法被打死,符合要求,无需扣分
库巴存在感比较小,而且设计只有顶砖,所以 +3.5
总分:86.8/108


回复
Fahlee_5 于 2015-08-20 15:47:45 id: 74158492179
那个六格跳跃我觉得从左边的平台加速跳到右边再大力向上拐弯跳的话成功率会更高一点
祝贺高考成功 于 2015-08-20 16:02:17 id: 74159341188
回复 Fahlee_5 :是的
毒蘑菇vn 于 2015-08-20 18:03:29 id: 74166617068
谢谢


id: 74161310592
24L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2015-08-20 16:35

参赛关卡:M-I wannabeat the koopa!
参赛选手:I wannabe the S
评分员:I wanna bethe M
这关有点类似ExtraMaps的A-Tower,是一个镜像关卡,左右两边动作是相反的。(事实上有些地方并不是所以要扣分!!!!)我们需要先到左边顶上吃到蘑菇,然后进某个水管传到右边底下,然后再到顶上吃到花。这样才能进入顶上的水管,来到最终场景。一路上用了很多悬浮桥,这里的悬浮桥都是两个重叠的,所以失误了可以再来,比较良心。


这里第一次来容易被坑,因为底下的站位都是不稳定的,所以一般人都会快速上来,然后没注意两边就给阴了。


这里比较难跳,需要先紧贴墙壁用力加速,然后高高跳起,在空中用力往左扭头,才能上来。


这里吃蘑菇的空间比较小,容易直接穿墙到右边,省许多路。


这里三速桥也容易BUG左右穿墙。(所以我现在做关都不怎么放三速桥了)
事实上我也就只有一次到了左边的顶上,因为不知道为啥这关在我这挺卡的,所以死多了就没啥耐心了。然后就改起点到右边试一下。右边因为是大个子来,所以有些地方比较难跳,但是板栗什么的应该是没有了(因为上左边的时候触发了板栗,然后它们就掉下去了)。不过因为我直接把起点摆到右边底下,所以我也不知道正常玩的时候板栗仔会不会完全掉下去,或许有可能我在往上跳的时候天降一个板栗……无伤到顶上吃到花,然后可以受伤进入一个水管,来到最顶上。


(LEVEL1无视)然后你就会看到浮空的库巴……呃,这里两边应该再高一格,这样库巴就不会飞了。这里我们需要顶开砖头,然后踩库巴的头飞上去。这是这关唯一利用库巴的地方,实际上出题者的意图就是要把库巴退化成普通敌人。上去以后就可以通关。


另外发现关卡底部放了两个vn,vn会顺着实心上去,到最顶上以后会发生什么呢?我也不知道……我不知道vn上升到顶上会用多少的时间,以及它最后会落到哪里。据推测应该是会落到库巴的平台上,如果这样的话,会增加关卡最后的难度。
A.设计分
欣赏性:9.5/10(库巴浮空比较违和,其他都没得说)
设计水平:25/30(三速桥穿墙、吃蘑菇穿墙、库巴浮空是较大的问题,镜面设计虽然A-T有但是还是比较亮眼)
创新性:12/15(玩起来总体还算挺有意思)
B.游戏性分
挑战性:11.6/15(难度好高啊啊啊啊啊啊啊啊,而且流程很长,时时刻刻都得小心,死多了就不想再玩了)
娱乐性:26.5/30(有趣的地方还是有的,不过玩起来太难太累)
C.加分与扣分
加分:3/8(终点前库巴利用的不错,不过也就那里利用了)
扣分:0
总分:87.6/108


回复
毒蘑菇vn 于 2015-08-20 18:03:11 id: 74166599748
谢谢
祝贺高考成功 于 2015-08-21 07:32:39 id: 74200210172
攻受分明


id: 74162847322
25L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2015-08-20 17:01

论最后一个评分


id: 74166470609
26L | 作者:123568024 | 发布于 2015-08-20 18:01

留个名先,今晚评分

回复
123568024 于 2015-08-21 07:49:56 id: 74200683665
抱歉,由于昨晚不能用电脑,没有时间,评分的工作今天来做。


id: 74221875578
27L | 作者:123568024 | 发布于 2015-08-21 14:36

参赛关卡:M-I wanna beat the koopa
参赛选手:@毒蘑菇vn
评分员:略
既然前面那三位大神给出了这关的具体点评,那我就只说说自己的感受吧:
1、各种探照灯+板栗非常没人性。(根本找不到死角)
2、各种探照灯+运输桥更没人性。(忽上忽下地突然就死了)
3、运行时非常卡,有些阻碍这关的可玩性。
4、三速桥的穿墙和吃蘑菇穿墙是空子,其实我觉得库巴悬空没什么。
4、库巴用法很新颖。
5、A-T神奇的结构。
(尤其是在过探照灯阵时根本卡的不能玩)

A:设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:25/30(上面都已经列举过)
创新性:12/15(亮点还是挺多的)
B:可玩性
挑战性:11/15
娱乐性:24/30(长流程、高难度,还有卡卡卡)
C:加分与扣分
扣分:此关卡符合题目要求,不扣分
加分:3/8(对库巴的利用并不多)
总分:84.5/108
其实评完之后感觉有点低,不知道为什么。。


回复
毒蘑菇vn 于 2015-08-21 15:37:45 id: 74225318130
谢谢~


id: 74235035101
28L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-21 18:27

比赛:决赛
参赛关卡:M-I wanna beat the koopa!
参赛选手:@毒蘑菇vn
评委1@马里奥奥里马 评分:
A.设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:25/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:11.6/15
娱乐性:26.5/30
C.加分与扣分
加分:3/8
扣分:0
总分:87.6/108

评委2@Fahlee_5 评分:
A.设计分
欣赏性:9.1/10
设计水平:24/30
创新性:12.8/15
B.游戏性分
挑战性:12.5/15
娱乐性:26.8/30
C.加分与扣分
加分:3/8
扣分:0
总分:88.2/108

评委3@祝贺高考成功 评分:
A.设计分
欣赏性:9/10
设计水平:23.5/30
创新性:13.5/15
B.游戏性分
挑战性:11.8/15
娱乐性:25.5/30
C.加分与扣分
加分:3.5/8
扣分:0
总分:86.8/108

评委4@123568024 评分:
A.设计分
欣赏性:9.5/10
设计水平:25/30
创新性:12/15
B.游戏性分
挑战性:11/15
娱乐性:24/30
C.加分与扣分
加分:3/8
扣分:0
总分:84.5/108

所以决赛选手 毒蘑菇vn 最终得分:(87.6+88.2+86.8+84.5)/4=86.775≈86.8



id: 74235239310
29L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2015-08-21 18:31

由于决赛W号选手@我懂你不懂的lz 未在规定时间内上传关卡,所以此选手最终得分为:0


id: 74245423423
30L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2015-08-21 21:18

居然跟我的一样!哈哈哈哈


id: 74254080797
31L | 作者:快乐的悲伤云 | 发布于 2015-08-21 23:21

I wanna beat the v大n!

回复
快乐的悲伤云 于 2015-08-21 23:21:55 id: 74254125981
大VN!V大N!VN大!b( ̄▽ ̄)d


id: 74743307928
32L | 作者:chaojimali1201 | 发布于 2015-08-28 20:54

这赢得太。。。


id: 74743319451
33L | 作者:chaojimali1201 | 发布于 2015-08-28 20:54

不过还是恭喜