精  
【新人正式报道+MMF作品】Mario Forever secret core 1发布
id: 2792005656 | 楼主:gaere54 | 返回首页
id: 43828203468
1L | 作者:gaere54 | 发布于 2014-01-01 21:46

1L 自我介绍:
大家好 我的ID是gaere54,2007年,我接触了MF(我不是大神,看后面),但因为一直卡在1-4过不去所以我很快就放弃,多年之后,我重新喜欢上了马里奥系列游戏,同时也想起了多年前我玩的那款游戏——mario forever ,于是我翻很多网站,终于找到了MF,但MF已经更新到4.0版本了,用那个版本 我通过了1-4但是又卡在了3-1..............................................攻破了普通世界后,我发现了关卡编辑器MW,凭借自己的不懈努力做出了第一个MW作品(很渣),在那时候我也加入了MW吧,并且发布了那个渣作。
再往后 我在MW吧里认识了永远的玛丽吧,也来到这里发几个渣视频,但一直没有发一个正式的新人报道贴。
现在,我发出了这个正式的新人报道贴 并希望正式加人永远的玛丽吧这个大家庭。
——语文太差——有语病的话请勿吐槽——



id: 43828510821
2L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2014-01-01 21:52

不说语病,说错字可以吗?

回复
gaere54 于 2014-01-01 21:56:49 id: 43828749388
- - 可以 大神


id: 43828551264
3L | 作者:gaere54 | 发布于 2014-01-01 21:53

2L:MMF作品:这部作品是我的第一部MMF作品 因为在过去经常在钻研MW所以做的关卡有点MW化望海涵
关卡信息:
关卡名:Mario Forever secret core 1

出现怪物:板栗 绿乌龟 红乌龟 食人花 火球 探照灯(屈指可数- -)
关卡难度:LV.2(小菜一碟)/LV.10(难过登天)
使用引擎:MF W10
引擎制作:syzx lyh
关卡测试:@nmnmoooh @地狱中的妖魔
关卡音乐:MF2012
关卡制作:gaere54
封面:gaere54
本作品由于是第一世界 所以做的比较淳朴(pu...)但也有一定难度,希望大家可以通关
3L(?)地址



id: 43828618177
4L | 作者:gaere54 | 发布于 2014-01-01 21:54

地址:hos20110101.ys168.com
or 进入我的网盘下载



id: 43828770174
5L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2014-01-01 21:57

很好
另外LZ是MW大神大家不要被他的语言蒙蔽了双眼


回复
gaere54 于 2014-01-01 22:00:37 id: 43828960385
nm是大神大家心里都明白的
毒蘑菇vn 于 2014-01-02 12:47:14 id: 43850762356
gaere是大触
gaere54 于 2014-01-03 19:30:11 id: 43909942086
回复 毒蘑菇vn :233-其实vn是大神+学霸-233


id: 43828991281
6L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2014-01-01 22:01

同新

回复
gaere54 于 2014-01-01 22:05:05 id: 43829209367
=w=
bluesun0505 于 2014-01-02 19:14:56 id: 43864552394
狂顶gaere大神!!!
gaere54 于 2014-01-03 19:30:27 id: 43909953894
回复 bluesun0505 :谢谢BLUESUN大神!!
bluesun0505 于 2014-01-03 19:34:38 id: 43910138466
回复 gaere54 :怎么发到这里来了


id: 43829197356
7L | 作者:gaere54 | 发布于 2014-01-01 22:04





id: 43831799182
8L | 作者:syzxchulun | 发布于 2014-01-01 22:52

非常好的作品啊,总体的设计思路就是用宽度限定操作。
四关都会感觉比较长,1-2和1-4稍难,最后的BOSS很简单。
楼主辛苦了!!
另外通关以后我发现原来可以……


回复
gaere54 于 2014-01-01 23:01:08 id: 43832294398
谢谢~


id: 43831994853
9L | 作者:similarFANA | 发布于 2014-01-01 22:55

难度适中,打起来还算比较轻松,不过我发现MW转MF的风格似乎都很偏向于压缩空间NM和LZ都很有这种特点,是不是因为MW里面的大跳不好控制的原因。。。整体来说关卡还是非常不错的。

回复
gaere54 于 2014-01-01 23:05:27 id: 43832527850
MW中大跳不算难 只要有空间哪怕只有一格宽都能大跳 在水面上也能很容易进行水上飘 但是MW中素材较少 若要使关卡难而有挑战性必须得依靠地形与素材相配合,也许这就是“压缩空间”的原因 并且MW可以随意调整关卡高度(300格以内)做出宽阔关卡 而MMF暂时不能
similarFANA 于 2014-01-01 23:09:13 id: 43832731711
回复 gaere54 :mmf可以调整高度。。。
nmnmoooh 于 2014-01-01 23:14:17 id: 43833005049
不是因为不好控制而是因为跳得太远了,在默认引力的前提下,Mw中的最大跳跃跨度达15格。。不限制空间的话容易被跨过一大片设计。在Mf中随便一跳就容易撞天花板所以关卡必须提供较大空间,而Mw则不需要(小跳是很轻松的),加之Mw的某些背景效果不强,经常需要用砖块填补空间增强视觉效果
nmnmoooh 于 2014-01-01 23:19:23 id: 43833276530
回复 @gaere54 :可以调整高度+1,另外我觉得Mw要做难关需要花心思不仅因为敌人少敌人弱,更因为Mw中马里奥实在太强,不会像mf一样被砖块卡一下就失控或者跳不过大坑
nmnmoooh 于 2014-01-01 23:23:35 id: 43833494950
综上所述如果用Mw的思维做Mf关卡或者把Mw关卡复刻过来的话,关卡一般会出现空间偏小自由度偏低难度偏高的问题, 这个的确在U世界前三关存在,U-4是我在Mmf里原创的所以不会出现这种问题
similarFANA 于 2014-01-01 23:26:02 id: 43833621985
回复 nmnmoooh :恩,U4确实风格不是这样的,不过狭小空间也算是一种特殊的类型,可以作为MMF关卡风格的来看待。
nmnmoooh 于 2014-01-01 23:30:06 id: 43833827389
回复 @similarFANA :的确可以看作一种风格,但是如果空间太窄了玩起来会很不爽。。。
gaere54 于 2014-01-03 19:32:12 id: 43910031131
回复 similarFANA :空间太狭小会给人一点压抑感 如果有做W2我尽量放宽点 W1只有那些怪物 要增加难度只能考地形
gaere54 于 2014-01-03 19:32:31 id: 43910045148
回复 nmnmoooh :哇 nm大神好厉害


id: 43848666977
10L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-02 11:52




id: 43848975168
11L | 作者:地狱中的妖魔 | 发布于 2014-01-02 12:01

很好的作品!
希望楼主做出更好的作品!做的非常好!加油!


回复
gaere54 于 2014-01-03 19:32:46 id: 43910056238
THANK YOU!


id: 43850784352
12L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2014-01-02 12:47

好!


id: 43852013245
13L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-02 13:16

我遇到了多次的挤进墙角的BUG,导致在1-2就GAMEOVER了

回复
gaere54 于 2014-01-03 19:33:44 id: 43910098566
怪物还是马里奥? 怪物穿墙我解决不了呀...
大爷23大买卖吗 于 2014-01-04 09:15:41 id: 43933503600
回复 @gaere54 :马里奥


id: 43853532019
14L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2014-01-02 13:57

设计得很棒的世界,景色优美,可玩性极强...难度还不算太小,第一次玩在1-3 Game Over了...1-2给的时间好少,稍难一些,如果不熟悉的话貌似很难一命通关吧...

回复
gaere54 于 2014-01-03 19:36:18 id: 43910212583
1-1有密室 里面有2UP 1-2有2UP很明显 1-3也有1UP 只不过顶出来蘑菇变成黑线了... 前三关尽量拿命。1-4只能拼了。实在不行后面可以选关 不过选关界面前有一道坎...HL大神加油过关吧~
刘明浩666666 于 2014-01-04 11:19:31 id: 43938483137
回复 gaere54 :选关的一道坎如果是大马里奥你在移动平台上蹲下之后就会出现BUG,就穿墙了、、、


id: 43863015232
15L | 作者:刘明浩666666 | 发布于 2014-01-02 18:35

这是什么

回复
gaere54 于 2014-01-03 19:36:35 id: 43910225382
- -
刘明浩666666 于 2014-01-03 19:38:02 id: 43910289845
回复 gaere54 :、、、


id: 43866729695
16L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-02 20:05

我找到了跳关处

回复
gaere54 于 2014-01-03 19:36:45 id: 43910232749
恭喜~


id: 43867133612
17L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2014-01-02 20:13

发现一BUG:龟壳可以穿墙

回复
HappyLee_12 于 2014-01-03 09:11:21 id: 43887495482
这个似乎很频繁...
syzxchulun 于 2014-01-03 19:37:42 id: 43910275167
现在这个问题可以修复,但必须放弃砖块边上紧跟乌龟壳的设计。 还要取消乌龟撞击障碍的声音,就像MF那样
gaere54 于 2014-01-03 19:42:01 id: 43910466174
回复 syzxchulun :如果可以的话 可以取消掉那些设计 顺便也能减小难度 谢谢Syzx~
syzxchulun 于 2014-01-03 19:45:22 id: 43910616991
你会发现MF中所有怪物会卡墙而绝对不会穿墙(普通关,4.4版本以下) 这就是作者修复那个bug的方法,宁可卡墙也不要穿墙,而且如果龟壳卡墙还会噪声不断,所以干脆也把龟壳撞击取消了。
大爷23大买卖吗 于 2014-01-03 20:08:16 id: 43911671455
回复 syzxchulun :还有龟壳的声音。。。。
syzxchulun 于 2014-01-03 20:11:35 id: 43911828281
MF龟壳就是没有声音的。
HappyLee_12 于 2014-01-03 21:27:47 id: 43915660438
回复 syzxchulun : 呃这个声音会有如此大的影响?


id: 43868585367
18L | 作者:百步穿杨又飞剑 | 发布于 2014-01-02 20:44

gaere的关肯定好玩!
ps:gaere是2013届mw杯热身赛冠军


回复
gaere54 于 2014-01-03 19:38:16 id: 43910300422
其实百步大神做的关比我好1000倍
百步穿杨又飞剑 于 2014-01-03 20:16:19 id: 43912047095
回复 gaere54 :不敢当


id: 43909945268
19L | 作者:刘明浩666666 | 发布于 2014-01-03 19:30

我终于发现什么是精品了!那个Underground是一关一关的并且难道吐血啊!这个不算太难,每一关都很精品啊!

回复
syzxchulun 于 2014-01-03 19:46:11 id: 43910654564
现在的作品普遍很难,我觉得有必要提一下@_*...
nmnmoooh 于 2014-01-03 20:02:52 id: 43911416314
难度不是衡量精品的充分标准
nmnmoooh 于 2014-01-03 20:03:34 id: 43911449519
你可以赞这个关卡但不要用太难这种说法来贬低U世界吧..
nmnmoooh 于 2014-01-03 20:06:23 id: 43911581382
回复 syzxchulun :说实话把简单的关卡做得很有趣是一件很难的事,我在MW界深有体会。而把关卡做的很难就体现了吧友对关卡挑战性的追求,当然这个追求不能过度,否则就是过难反而削弱的挑战性。怎样保持难度和挑战性也是一门学问。
刘明浩666666 于 2014-01-03 20:06:43 id: 43911597522
回复 nmnmoooh :呃、、、、我错了
刘明浩666666 于 2014-01-03 20:07:04 id: 43911613704
回复 nmnmoooh :说实话的确非常难,反正比这个难
nmnmoooh 于 2014-01-03 20:07:24 id: 43911630020
回复 syzxchulun :顺带一提另外一个问题就是部分吧友只研究MMF技术而没有提升自己的关卡设计素养,这样的关卡很可能只是技术产品的堆砌而很难称得上是一件真正的艺术品。
刘明浩666666 于 2014-01-03 20:08:33 id: 43911684771
回复 nmnmoooh :但是我发现,如果一个关卡难度适中,那么我很想去挑战他,而像U-3这样难的过不了了就放在一边结果就不玩了、、、
nmnmoooh 于 2014-01-03 20:10:29 id: 43911776798
回复 刘明浩666666 :U世界难那是当然...不过我说了春节会有难度选择
刘明浩666666 于 2014-01-03 20:11:09 id: 43911808145
回复 nmnmoooh :我感觉自己制作的关卡都能过,而别人的关卡总感觉很难
nmnmoooh 于 2014-1-3 20:11 id: 43911839370
回复 刘明浩666666 :这与技术和心态都有关系,也有可能是关卡让人很厌烦
刘明浩666666 于 2014-1-3 20:12 id: 43911866213
回复 nmnmoooh :U世界的确难,但是感觉U-1和U-4比较简单,反正U-我是没过,U-3就更不用提了
nmnmoooh 于 2014-1-3 20:13 id: 43911897946
回复 刘明浩666666 :自己制作的关卡在制作的过程中已经熟悉过了,而且也会在有意无意中制作适合自己技术水平的关卡,所以一般都能过。而别人的关卡你一开始不熟悉,而且可能涉及到自己还没有掌握的操作技术
刘明浩666666 于 2014-1-3 20:14 id: 43911963308
回复 nmnmoooh :话说我家键盘有问题、、、
syzxchulun 于 2014-1-3 20:14 id: 43911969879
你说的很对,这个效应必须要小心。“设计者效应”很普遍,导致对于关卡的评定普遍大大低于实际难度。我做10-1都感觉这关简单到家了,基本上就是送的…… 而且,目前靠谱的审核人游戏水平极端高,有必要换一些人……
nmnmoooh 于 2014-1-3 20:17 id: 43912104013
回复 刘明浩666666 :按键冲突么?
nmnmoooh 于 2014-1-3 20:18 id: 43912131971
回复 syzxchulun :MW界有几个很出名的例子..
刘明浩666666 于 2014-1-3 20:18 id: 43912170237
回复 nmnmoooh :经常冲突,玩着玩着没跳起来死了、、、
gaere54 于 2014-1-3 20:20 id: 43912261783
当有一天我做到W8的时候你应该就会知道什么叫逆天了,这个如果能的话我会一直往下做的...
刘明浩666666 于 2014-1-3 20:21 id: 43912297322
回复 gaere54 :、、、
gaere54 于 2014-1-3 21:25 id: 43915532680
回复 刘明浩666666 :有时间可以试试MMF
HappyLee_12 于 2014-1-3 21:28 id: 43915695828
回复 syzxchulun : 同意,我感觉相比之下我的Room 001算是很简单的了……
bluesun0505 于 2014-1-4 13:51 id: 43945253259
回复 nmnmoooh :我知道您在说谁了
nmnmoooh 于 2014-1-4 14:34 id: 43947003964
回复 bluesun0505 :
nmnmoooh 于 2014-1-4 14:34 id: 43947018483
回复 HappyLee_12 :只有HL能通过的奇关


id: 43935174072
20L | 作者:无视我…… | 发布于 2014-01-04 10:01



和w10好像。。。就是改了下背景再删去“7”了是吧啊喂!


回复
gaere54 于 2014-01-04 15:03:32 id: 43948202163
233-这都被你发现了-233


id: 43936329843
21L | 作者:无视我…… | 发布于 2014-01-04 10:29

目前为止只过了1-1。。。
玩了这个作品(简称SC系列)和U系列,我深深地感受到了下面这个英文词组的含义:MW style。sc1-1,一个神似6-x(x1=1 x2=3)的作品,食人花和狭窄的地形完美的结合在了一起,要是给个难度,那就是63(以每日一关攻略的难度评定为标准,仅供参考)。天啊!如果光光是地形曲线美观还好,但这装饰(草地、树林)等的位置也摆放得忒好了吧!!!比起其他以新元素著称的MMF作品(W9、W10、CrazyTanks、我的WSW World、CGL HD Time、HumenLabW2)相比,这个作品(以及U-1)里几乎没有任何新元素,却在挑战性、美感等方面高于其他作品。妙哉!!!!!


回复
大爷23大买卖吗 于 2014-01-04 10:43:16 id: 43936901643
我也只过了1-1
无视我…… 于 2014-01-04 10:49:05 id: 43937152751
回复 大爷23大买卖吗 :玩1-2表示倒在了CP前。。。果然我是个不会玩游戏的关卡制作者。。。
大爷23大买卖吗 于 2014-01-04 10:51:12 id: 43937244978
回复 无视我…… :+1!!!!!!!!!
nmnmoooh 于 2014-01-04 14:37:19 id: 43947130700
MW元素十分匮乏,使得人们学会充分利用有限资源并且不断探索如何使关卡更美观,因此MWers们在关卡画面设计这方面上的水平相对较高,这也许就是MW的魅力所在吧..
gaere54 于 2014-01-04 15:04:12 id: 43948229624
回复 nmnmoooh :+1
Weapon123hsy 于 2014-01-05 20:23:09 id: 44016036703
回复 nmnmoooh :记得曾经在6月探索了一下MW,但是问题就在惯性上...
nmnmoooh 于 2014-01-05 20:44:06 id: 44017153005
回复 Weapon123hsy :MW惯性需要一个月的时间去熟悉,需要两个月时间去驾驭,需要几年的时间炼成MF与MW切换适应
nmnmoooh 于 2014-01-05 20:44:15 id: 44017160882
回复 nmnmoooh :我刚刚炼成第三个


id: 43939019907
22L | 作者:Weapon123hsy | 发布于 2014-01-04 11:31

还是明天测试……

回复
gaere54 于 2014-01-04 15:05:28 id: 43948281231
- 加油-


id: 43939404284
23L | 作者:dodoufatch | 发布于 2014-01-04 11:40

1-2未过,顺便吐槽下1-4砖块设计

回复
gaere54 于 2014-01-04 15:05:03 id: 43948264170
1-4砖快设计问题么
nmnmoooh 于 2014-01-04 16:40:40 id: 43952205282
回复 无视我…… :MW以前流行过叠放式...(其实原因MW制作交叉式砖块很烦...),我觉得也没什么不好看的,可以说各有各的特点


id: 44012645686
24L | 作者:Weapon123hsy | 发布于 2014-01-05 19:15

不太玩的起来啊...压缩的地区+龟壳穿墙实在...

回复
gaere54 于 2014-01-05 19:22:09 id: 44012979273
这个世界本身就不是拿来速通的。龟壳穿墙问题syzx大神在帮忙解决...


id: 44057260545
25L | 作者:960318house | 发布于 2014-01-06 18:00

顶个~


id: 44257157041
26L | 作者:可可马里奥 | 发布于 2014-01-10 20:47

还不错哦,不过才过了1-1