精  
介绍几种关卡类型
id: 1391386004 | 楼主:Fahlee_5 | 返回首页
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1L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:07

第一,插楼者删.第二,不要骂这个贴,要骂在心理骂.第三,欢迎发表意见.


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3L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:14

第一:沙漠关

沙漠关属于比较少见的关卡类型,使用的人不多.这种关卡类型主要以地面类中的海洋沙子地面作为地面,砖块主要使用黄色砖块.对于敌人没有什么限制(不符合逻辑和不符合欣赏性的除外).对于风景,栏杆和云是可以放的.草不建议放.而树建议像图中这样放,以后不管怎么样,只要树像图中这样放,直接默认为仙人掌(此创意最早为shasdo提出).对于背景,建议使用图中的也就是全白的背景.对于音乐,本人认为Map2或者Map1的效果不错.关于沙漠关的话题,就谈到这里,各位看情况使用


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LLX奶油马里奥 于 2013-08-23 21:47:53 id: 37787300764
MFFL的W4是沙漠世界共8关,可是只有4-1是完全符合这个要求的关卡?!当然9-1也是。


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4L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:15

PS:本人认为可以做半沙漠半水关,但是建议水的高度不要太高,因为沙漠中有沙漠绿洲,而这种地面本来就是海洋的沙子地面,所以水位一旦太高,就会把沙漠变成海洋.如果真的要做半沙漠半水关建议水的高度像MF 7-1或者MF 2-3那样即可


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5L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:19

第二,火山关.

这种关卡也比较少见.不过有先例存在,就是syzx world7-1就是这种火山关.火山关是使用红色地面,黄色砖块,然后在所有悬崖的位置全部放上岩浆.另外这些岩浆里还可以有火球(模拟火山爆发的效果).风景没有限制,除了紫色的树以外都可以使用.背景建议使用天上没有横排云的草地背景.另外火山关不建议放水,因为既要放岩浆,又有水有点不符合逻辑(水火各自分离除外).


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zqh——123 于 2013-08-23 21:37:04 id: 37786610893
既然已经被挖了我就说下,图中的背景不太好,全白最好
zqh——123 于 2013-08-23 21:37:23 id: 37786631181
还有,岩浆空隙
大幽灵王 于 2013-08-23 21:40:00 id: 37786797245
回复 zqh——123 :后面不是说了么。。。
LLX奶油马里奥 于 2013-08-23 21:46:42 id: 37787226427
MFFL9-8


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6L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:28

第三,高原关

这个关卡类型基本上是闻所未闻.这个关卡类型最早是由15222HGH告诉我的.主要是让陆地做出图中的样子,几块陆地贴在一起,没有缝隙,没有陆地边缘线不美观的问题,有一些悬崖.当然,这种高原关的限制比较松,可以根据使用不同陆地的种类分为草地高原,黄昏高原,夜晚高原,雪地高原.音乐的限制也比较松,根据各自的高原种类选择合适的音乐即可.草地和黄昏高原建议使用图中的山地背景.夜晚高原和雪地高原建议使用全白的背景.再说风景上,黄昏和草地的风景都没什么限制,遵循草地和黄昏关的风景即可.夜晚和雪地高原的风景要遵守我之前发过的如何区分夜晚关和雪地关来即可.
PS:火山和沙漠不建议做成高原关.


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LLX奶油马里奥 于 2013-08-23 21:46:22 id: 37787204701
MFFL6-3夜晚高原


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7L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:29

PS:整个关卡只有局部是贴在一起的陆地不能算高原.高原关必须是整关或者是大部分陆地都是这种贴在一起的样子才能算高原


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8L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:37

第四,盆地关

说到这个,熟悉我的作品的人肯定能反应过来,Hard World 2-1就是这样的,没错,Hard World是个砖块盆地关(但是本人不建议使用砖块作盆地关的陆地).这种关卡的限制就比高原关更少了.陆地主要是使用这种只有一格高的陆地,不过盆地关和高原关一样,如果只有局部是一格高的陆地不算盆地关.盆地关必须是除了开头和结尾的陆地以外,其他的陆地都必须是1格高的关卡才能叫盆地关.因为盆地是两边高中间低的.另外盆地也可以根据使用陆地的种类分成草地盆地,黄昏盆地,夜晚盆地,雪地盆地.盆地的风景只需遵守草地,黄昏,夜晚,雪地关的风景限制进行即可.音乐只要挑选比较合适的音乐即可.
PS:盆地关可以有水.不过水的高度不建议太高,建议像MF 2-3那样,也不建议在半水半盆地关的水中放鱼.


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zqh——123 于 2013-08-23 21:38:16 id: 37786686894
我个人一般不用
LLX奶油马里奥 于 2013-08-23 21:46:04 id: 37787184575
MFFL3-1


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10L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:38

楼下是沙发,另外此贴申精


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12L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-01-29 17:38

YEAH~~~


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15L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:39

楼上不要那么激动...


id: 16869742779
17L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-29 17:41




id: 16869782417
18L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:43

为了避免混乱我再说一下:盆地一定要是两边高中间低的,如果整个关卡都是1格高的关也不算盆地


id: 16869795940
19L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-29 17:44

= -


id: 16869883522
20L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-29 17:48

火山关用啥音乐呢?


id: 16869933874
21L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:50

另外火山不建议做成盆地,还有,不存在又是高原又是盆地的关卡.沙漠我认为可以做成盆地(塔里木盆地里不是有个塔克拉玛干沙漠么....)


id: 16869940155
22L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:51

哎呀,忘了说了- -


id: 16869947158
23L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 17:51

火山关我个人感觉使用Map6的音乐效果最好


id: 16870274792
24L | 作者:newlife2017 | 发布于 2012-01-29 18:07

有森林关与岛屿关么?(我是幻想M&LRPG的森林与岛屿)


id: 16870324542
25L | 作者:newlife2017 | 发布于 2012-01-29 18:10

火山关一般很少有绿色的东西


id: 16870896121
26L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-01-29 18:37

但是火山周围有植物,植物就是绿色的,完毕


id: 16876381661
27L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-29 22:19

不错不错


id: 16878543413
28L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2012-01-29 23:55

打破世界观


id: 16878623388
29L | 作者:newlife2017 | 发布于 2012-01-29 23:59

LSYINGJU


id: 16978416532
30L | 作者:1168438795 | 发布于 2012-02-03 11:46

5-1&5-2


id: 16989333328
31L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-03 19:19

为了和黄昏关区分开来,所以不建议使用5-1和5-2的音乐


id: 16989645101
32L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-02-03 19:31

哦。。


id: 18494814302
33L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-04-04 21:28

纠正下,火山关经过我和nm的讨论,认为用纯白色背景比较好,请各位吧友注意下


id: 36639098570
39L | 作者:nfcgcneki | 发布于 2013-08-04 19:10

特攻队


id: 37785747683
40L | 作者:仔仔016 | 发布于 2013-08-23 21:23



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bluesun0505 于 2013-08-24 08:22:12 id: 37805483587
挖坟自重


id: 37787199558
41L | 作者:zqh——123 | 发布于 2013-08-23 21:46

LS求不挖,另外我来补充一个:
夜晚与雪地。
首先,看这一贴:ht防抽tp://tieba.baidu.com/p/1389918594?pid=16841442906&cid=0#16841442906
我把原文复制过来:
陆地上的区别:夜晚和雪地使用的都是紫色陆地,但是也有办法可以区别雪地和夜晚的陆地.我们都发现了在MW里,陆地类当中有几个星星块陆地.这些星星块陆地使用了的关卡就直接默认为夜晚关.没有使用星星块的陆地直接默认为雪地关.背景上的区别:两种关卡使用的背景都是一样的,就是那个全白的背景.风景上的区别:夜晚关的风景有:紫树和栏杆.雪地关的风景:紫树,栏杆,云.如果放了云直接默认为雪地关,不放云直接默认为夜晚关.虽然夜晚有云符合逻辑,但是实在为了区分,所以就只好牺牲下夜晚关了- - 设施上的区别:两种关卡都使用蓝色砖块.音乐上的区别:夜晚关建议使用MF3-1和MF3-1密室的音乐.而雪地关建议使用MF Map3的音乐 最近,有人认为雪地关已被取消,而夜晚关又不能放云,所以夜晚关有快乐云是违欣的,但是我不同意,原因是:
注意这一段话:
如果放了云直接默认为雪地关,不放云直接默认为夜晚关.虽然夜晚有云符合逻辑,但是实在为了区分,所以就只好牺牲下夜晚关了- -注意这段加粗的字,夜晚关之所以不能放云,是因为为了和雪地加以区别。那么,考虑一下,如果某蓝色地面的关卡出现了快乐云或云彩,那么:如果有雪地关,则这关很明显是雪地关,所以不违欣。如果没有雪地关,则这关就是夜晚关,但由于没有了雪地关,不需要与雪地关加以区别,所以不需要规定“不能放云”。则这关放云不违欣。完毕。



id: 37805504617
42L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-08-24 08:22

我乍一看这贴还以为是坟
一打开还真是坟。。。


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快乐mario8 于 2013-08-24 12:45:13 id: 37818315240
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下辈子当个Blu 于 2013-08-24 13:23:56 id: 37820476127
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